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斗罗大陆武魂觉醒持续伤害

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持续伤害类型

斗罗大陆武魂觉醒持续伤害-第1张-游戏相关-八六二网

斗罗大陆武魂觉醒中,持续伤害可分为直接伤害、间接伤害和持续性伤害。直接伤害是技能造成即时伤害,间接伤害是技能造成一段时间内的持续伤害,而持续性伤害是技能持续一段时间并造成不断伤害的类型。

持续伤害计算方式

持续伤害的计算方式为:伤害值 x 持续时间 x 伤害倍率。伤害倍率通常由技能本身的系数和角色的属性加成共同决定。

持续伤害技能选择

选择持续伤害技能时,需要考虑技能的伤害范围、持续时间和伤害倍率。范围大的技能可以攻击更多的敌人,持续时间长的技能可以造成更长时间的伤害,伤害倍率高的技能可以造成更大的伤害。

持续伤害增幅

可以通过提升角色属性、佩戴增伤魂环、使用增伤技能来增幅持续伤害。提升角色的攻击力、暴击率和爆伤属性可以提高持续伤害的伤害值,佩戴增伤魂环可以提高技能的伤害倍率,使用增伤技能可以在一段时间内提高角色的持续伤害输出能力。

持续伤害与爆发伤害

持续伤害和爆发伤害都是战斗中常用的伤害类型,二者各有优缺点。持续伤害的特点是伤害稳定、持续时间长,适合对付血量较高或防御较高的敌人。爆发伤害的特点是伤害高、爆发力强,适合对付血量较低或防御较弱的敌人。

持续伤害在不同战斗中的表现

持续伤害在BOSS战中表现较好,因为BOSS的血量较高,持续伤害可以造成持续的输出。在PVP战斗中,持续伤害也有一定优势,可以持续消耗敌人的血量。但在清怪战斗中,持续伤害的效率较低,因为小怪的血量较少,爆发伤害更能快速解决战斗。

持续伤害的应对措施

对付持续伤害,可以使用减伤技能或魂环、佩戴减伤装备、使用治疗技能或魂环。减伤技能或魂环可以降低持续伤害造成的伤害,佩戴减伤装备可以提高角色的韧性,使用治疗技能或魂环可以恢复被持续伤害消耗的血量。

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